Открываем программу Xara3D6 и первым делом жмем «A-a» (Ввод текста). Пишем что нужно, я напишу — ReaLKoT. Конечно — не слишком стандартным шрифтом. В опции фактуры — «загрузить текстуру» — можно выставить для теста, фона и т.д. любую текстуру (в том числе свою).
Мне она не нужна, поэтому идем дальше.
Идем — в «параметры проекта». Выбор проекта это очень важно, но можно не брать совсем, сделать все самостоятельно (по сути это шаблоны анимации). Я взяла рамку. Затем цвет (палитра). Все зависит от того, что Вы хотите видеть в итоге, посоветовать трудно. Варианты: текст, фасад текста. Все подбираете по палитре. Я взяла желтый текст, темно-желтый фасад текста (лицевая поверхность), «бока» светло-желтый (торец текста), рамка ярко-красная. Фон — зависит для какого тона форума делается подпись/аватара. У всех свой дизайн, светлый, темный, разный. Поэтому я делаю фон белый или прозрачный, чтобы в дальнейшем удалить его в фотошопе.
Освещение подбираем сами, я беру все светлое, тень мне не нужна. Делаю ее белой или не включаю (снять флажок). Опции тиснения — «глубина 43», «шир. контура 100». Блеск у меня матовый, а Вы смотрите сами. Опции фаски я — взяла «бугристая». Вы — какая подходит. У меня глубина фаски 15. «Опции анимации»… Ну тут полет Вашей фантазии, это в 4-й версии программы почти выбора не было, а в 6-й — даже сложно что-то советовать. Я выбрала — «Сборник анимации, вращение «RotateLights».
Сохраняем — Экспорт анимации в *.gif. И открываем его в ImageReady и «волшебным ластиком» удаляем тень. На первом кадре ставим о,5. И, в зависимости от надписи, удаляем лишнюю часть холста. Уменьшаем размер изображения. Исходя из задач проекта. При необъходимости можно добавить эффекты фильтрами фотошопа и т.д. Получается во многих случаях красиво.
Shapes - формы для Фотошопа, чем-то схожие по функциям с кистями (brushes), но у них есть одна приятная особенность. Если Вы увеличите размер кисти, против ее начального размера, то она начнет расплываться, пикселизироваться, края станут нечеткими. С фигурами такого не происходит, т.е. Вы можете любую рамку "натянуть" на фото любого размера.
В отличие от основного растрового изображения, с которым работает Photoshop, слои фигур (или слои типа shape) представляют собой совокупность векторных данных, как в программах Adobe Illustrator или Macromedia Freehand. Это значит, что фигура всегда имеет точные границы вне зависимости от того, напечатана ли она на принтере PostScript, сохранена в формате PDF или импортирована в другую программу векторной графики, то есть фигура не зависит от разрешения.
Фигура (shape) представляет собой геометрический объект или область определенной формы. Фигура может иметь однотонную или градиентную окраску, либо заполняться повторяющимся узором в пределах своих границ, причем каждой фигуре при этом соответствует собственный слой.
В любой момент фигура может быть перемещена, трансформирована, или могут быть изменены ее границы, тип и содержимое заливки. Для фигуры допускается задать (или применить к ней) обычные стили слоя, эффекты, режимы наложения и уровень прозрачности.
Фигуры из интернета скачиваются в архиве, для распаковки вам понадобится архиватор. Файлы с наборами фигур имеют расширение CSH. Адрес их установки: \Adobe\Adobe PhotoshopCS2\Presets\Custom Shapes
Понедельник, 29 Июня 2009 г. 09:46
Это цитата сообщения
[
]
Анимация "Ветер". Вариоэффект, морфинг.
Итак, я сегодня вот
писала о вариоизображениях. Давайте рассмотрим эффект морфинга на примере программы FantaMorph. Скачать ее можно
. Так же рекомендую ознакомиться с
.
Понедельник, 29 Июня 2009 г. 12:20
Это цитата сообщения
[
]
Стерео- и вариоизображения
У меня спрашивали, как делать вот такие анимации:
Отвечаю! Самый простой способ: делаем две фотографии. Снимаем, не меняя положения тела и при помощи EVF, а не экрана фотоаппарата. При этом первый снимок делаем, "прицеливаясь" правым глазом, а второй - левым (ну, или наоборот). Потом совмещаем в анимацию в любой программе.
Однако для тех, кто легких путей не ищет, есть и другие способы...
Стерео- и вариоэффекты
Съемка
2D-3D конверсия (2D to 3D conversion)
Подробнее о вариоэффектах
Как-нибудь в другой раз я расскажу вам о создании анимаций при помощи различных программ.